Full time
Negotiable
Remote, Moscow
Geeky House (www.geeky.house)
Мы – небольшая, но успешная и быстрорастущая студия по созданию и издательству мобильных игр. У нас есть четкий план развития, запущенный продукт и стабильное финансирование.
Мы ищем опытного продюсера разработки мобильных игр. Задача - предложить и обосновать игру к созданию, собрать команду разработки и создать игру, у которой есть высокие шансы стать хитом. А мы обеспечим продюсера всеми финансовыми, инфраструктурными и издательскими ресурсами.
Предлагаем высокую зарплату, бонусы по KPI или долю в проекте, а также совместно определить удобный формат работы.
Над чем работать?
На какой стадии проект(ы)? Стадия поиска продюсера. Есть юридическая и финансовая инфраструктура, собственное издательство, другие команды внутри структуры, с которыми можно обмениваться экспертизой. Но под новый проект ищем продюсера, который предложит свою идею, соберет под нее команду с нуля и реализует идею с этой командой.
Жанры: Ждем предложения от продюсера. Ограничения по жанрам: не ГК, не social casino. Ограничения по срокам и бюджетам не ставим, рассматриваем все варианты.
Платформы: Только Mobile
Почему у нас приятно работать?
Мы готовы платить не только высокую зарплату, но и делиться долей в проекте. Таким образом, у вас появляется шанс заработать лично для себя миллионы долларов, вкладывая в это личное время и труд.
Отсутствие бюрократии в принятии решений.
Возможность реализовать собственные идеи.
Настройка уже существующей инфраструктуры под нужды создаваемого продукта. Вы не занимаетесь юридической и бэкофисной работой, а фокусируетесь только на создании игры.
What are you working on?
- The name of the project(s): Geeky House
For which tasks (responsibilities)?
Провести исследование и выбрать варианты мобильных игр к разработке.
Сформировать команду разработки.
С помощью CTR-тестов и прототипирования финализировать видение продукта, который делаем.
Продюсирование разработки и запуска игры.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы на позиции игрового продюсера или лид-ГД ― от 5 лет. Наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, который зарабатывал более $500 тыс. в месяц.
Только фулл-тайм работа с полным погружением в дело. Можно работать удаленно из любой части мира.